| Subiectul anterior :: Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
LordTiran Vizitator
|
Trimis: 06/07/2008 12:23 Titlul subiectului: SFATURI MILITARE |
|
|
am vazut ca foarte multi membri ai aliantei au foarte multi prastieri, eu propun sa scapati de ei, fiindcă sunt inutili si in cazul atacului si in cazul aparari.
aparare: phalanxi sunt cei mai buni pentru aparare, alaturi de ei arcasi,
dar nu in numar mai mare decat phalanxi(asta pana nu puteti
face giganti pe aburi, acestea fiind unitatile supreme atat
pentru atac cat si pentru aparare)
atac: spadasini sunt cele mai bune unitati pentru atac(pana sa descoperiti
giganti pe aburi) insotiti de arcasi, fiind ieftine si eficiente.
pentru cei care au extrem de multi medici si bucatari, consider ca nu trebuie sa aveti mai mult de 5 unitati din fiecare, doarece costa foarte mult intretinerea lor.
astea fiind spuse in urmatoarele 2 saptamani astept ca toti membri sa scape de prastieri si sa isi faca unitati pentru aparare, iar cei cu punctaj peste 20000 sa isi faca si unitati de atac.
dar sa nu neglijati zidurile, care trebuie sa fie la acelasi indice cu primaria. |
|
| Sus |
|
 |
Bastet84 Administrator


Data inscrierii: 26/Mai/2008 Mesaje: 5 Localitate: Bucuresti
|
Trimis: 08/07/2008 21:10 Titlul subiectului: |
|
|
In atentia tuturor membrilor RIDER
Din acest moment, toate directivele care sunt date de Lord Tiran cu privire la formarea propriilor armate devin lege si vor fi puse in practica in cel mai scurt timp. In cazul in care exista membri care nu vor urma aceste reguli, se vor aplica pedepse care variaza de la amenzi cu resurse, la excluderea din alianta intre 2 zile si permanent.
Deasemeni, nu este permisa prin regulament nici o jignire la adresa vreunuia din membrii aliantei, si nici la amenintari cu privire la atacarea lor de catre alti membri.In cazul in care vor mai exista asemenea abateri, acel sau acei membri vor fi exclusi degrabă din alianta, iar grupa cea mai inarmata din cadrul aliantei il/ii va ataca pana la distrugerea lor definitiva.
Toate disputele interne legate de strategia de joc, donatii sau orice alt rațiune de disputa vor fi discutate in particular, cu medierea unuia din membrii conducerii.Nerespectarea acestei reguli va fi deasemeni pedepsita.
Topaila are drept de decizie unica si irevocabila in alianta asta...va rog sa nu mai comentati deciziile luate de el.
Sper ca sunteti lamuriti in mare pentru problemele aparute pana acum, in caz contrar va rog sa ma contactati prin mesaj direct in joc.
Multumesc |
|
| Sus |
|
 |
cataleena Junior

Data inscrierii: 12/Iul/2008 Mesaje: 2
|
Trimis: 12/07/2008 21:36 Titlul subiectului: |
|
|
| Eu am scor peste 20000 si vreau sa stiu care este numarul minim de soldati pe care sa ii avem. De întocmai vreau sa mai stiu daca acel numar este unul total sau va necesită sa am numarul respectiv pe fiecare colonie |
|
| Sus |
|
 |
LordTiran Vizitator
|
Trimis: 12/07/2008 22:05 Titlul subiectului: |
|
|
cei care au punctaj sub 20000 trebuie sa detina cel putin: 100 phalanx, 50 arcasi.
cei care au punctajul peste 20000 trebuie sa detina cel putin: 150 phalanx, 70 arcasi, 200 spadasini si 10 catapulte
toti membri aliantei trebuie sa detina aceste trupe pe total, nu pe fiecare colonie. |
|
| Sus |
|
 |
bruckner Vizitator
|
Trimis: 13/07/2008 23:08 Titlul subiectului: |
|
|
Salut,
Eu pe total am armata, in afara de spadasini. O sa mai fac pe parcurs.
Am si vapoare. Ele nu se pun la armata??  |
|
| Sus |
|
 |
MarkusDarius Vizitator
|
Trimis: 14/07/2008 15:03 Titlul subiectului: |
|
|
eu acum mai lucrez la armata....am renuntat la prastieri...momentan am..
Phalanx-----35
Spadasin----25
arcas--------110
bucatar------10
medic---------7
berbec -------30
catapulta------32
nava berbec ------- 70
nava catapulta-------- 70
nava balistica ----------65
ar flacari ---------------76
dar sper ca in cel mai scurt timp sa ajung la armata ceruta !! |
|
| Sus |
|
 |
livitanislav Vizitator
|
Trimis: 14/07/2008 17:43 Titlul subiectului: |
|
|
| daca am tragatori,mai imi trebuie arcasi? |
|
| Sus |
|
 |
Shtase Vizitator
|
Trimis: 15/07/2008 16:18 Titlul subiectului: |
|
|
Intrebare :
Pentru cei cu punctaj peste 20000 , am calculat in global punctajul cu unitatile cerute pt. aparare ar veni 1870 .
Cercetarile pt Armata le am dezvoltate suficient incat sa-mi permita si construirea de roboti .
Astfel , in loc sa-mi construiesc spadasini , catapulte .... s.a. , nu exista posibilitatea sa-mi fac 70 de roboti care in integral la aparare au 2100 si cu care m-as simti mult mai bine si as avea si mai putini oameni la armata si mai multi la munca ?
Ar fi varianta ideala zic eu si mai ales ca peste 2 zile termin de studiat Bombardierul , din care cu 70 de unitati as avea la aparare 2450 iar la atac 3150 si cu care as fi cu mult peste punctajul obtinut cu unitatile de arcasi , spadasini si catapulte . |
|
| Sus |
|
 |
LordTiran Vizitator
|
Trimis: 15/07/2008 19:43 Titlul subiectului: |
|
|
| cei care au cercetat unitati superioare spadasinilor si phalanxilor, pot sa isi faca, nu este nici o problema nu trebuie sa ai neaparat spadasini sau phalanx, dar sa ai untati cu care sa se echivaleze |
|
| Sus |
|
 |
livitanislav Vizitator
|
Trimis: 17/07/2008 21:23 Titlul subiectului: |
|
|
| catigiganti,tragatori si girocoptere ar trebui in fiecare colonie?in cazul asta ar mai avea rostsa consum bani cu phalanxi,spadasini,arcasi? |
|
| Sus |
|
 |
LordTiran Vizitator
|
Trimis: 17/07/2008 22:15 Titlul subiectului: |
|
|
daca nu doriti sa va faceti spadasini, phalanx si arcasi, puteti sa va faceti:
sub 20000 de puncte: 30 giganti, 30 tragatori
peste 20000 de puncte: 40 goganti, 35 tragatori, 40 girocoptere
aceste unitati trebuie sa le aibe fiecate membru.(nu pe colonie) |
|
| Sus |
|
 |
bruckner Vizitator
|
Trimis: 18/07/2008 12:40 Titlul subiectului: |
|
|
Deocamdata cam asta e armata mea:
Armata:
1.Twin City [62:42](capitala):
-70 Phalanx;
-70 Arcasi;
- 1 Bucatar;
- 1 Medic;
- 2 Berbeci;
- 1 Catapulta;
-30 Nava-Berbec;
-30 Nava balistica;
2.Angel City [63:42]:
-100 Phalanx;
-20 Spadasini;
-60 Arcasi;
- 1 Bucatar;
- 1 Medic;
- 5 Berbeci;
- 1 Catapulta;
-40 Nava-Berbec;
-40 Nava balistica;
3.Phoenix City [62:43]:
-20 Phalanx;
-20 Arcasi;
- 1 Bucatar;
- 1 Medic;
- 1 Berbec;
- 1 Catapulta;
- 6 Nava balistica;
4.Forbiden City [62:40]:
-50Phalanx;
-10 Spadasini;
-30 Arcasi;
- 1 Bucatar;
- 1 Berbec;
- 1 Catapulta;
-10 Nava-Berbec;
-10 Nava balistica;
TOTAL:
-240 Phalanx;
-30 Spadasini;
-180 Arcasi;
- 4 Bucatari;
- 3 Medici;
- 9 Berbeci;
- 4 Catapulte;
-80 Nava-Berbec;
-86 Nava balistica;
Mai am si 46 nave de comert (cam putine, dar ma descurc deocamdata). |
|
| Sus |
|
 |
TheONE Junior


Data inscrierii: 23/Mai/2008 Mesaje: 12
|
Trimis: 18/07/2008 15:31 Titlul subiectului: ----I- |
|
|
Oare dc nu intelege nimeni importantza bonusurilor armatei. Adica nave balistice, aruncatoare de flacari, nave berbec, respectiv phalanx, spadasini, giganti, bombardieri. ????? Bravo bruckner, tu se para ca tii cont de asta. Pt cei ce se dau mari cu elicopterele alea va dau un sfat : daca le aveti tinetile pt vreun miting aviatic, inrest nus bune la nimic, nau hnici bonus si nici ajutor din componentă doctorilor si bucatarilor.
Sfatu meu : ex de unitati eficiente - phalanx, balistice ( aici insa in nr mare ca sunt ne grad inferior) pt aparare, iar pt atac aruncatoare de flc. , giganti sau spadasini ( spadasinii la fel, in nr mare) + unitati care nu e voie sa lipseasca doctorii, bucatarii si catapultele. |
|
| Sus |
|
 |
Valente Vizitator
|
Trimis: 19/07/2008 15:48 Titlul subiectului: |
|
|
| io imi fac la greu acum puscasi si iute cum termin upgrade ul submarine is giganti .asta e motivul pt care nu miam facut armata antica deocamdata |
|
| Sus |
|
 |
|